初級編

Unity

UnityのC#基礎 – クラスとオブジェクト指向の基本(カプセル化・継承・ポリモーフィズム)

Unityでのゲーム開発において、C#は主要なプログラミング言語として採用されています。C#の特徴のひとつに、オブジェクト指向プログラミング(OOP)があります。OOPは、現実世界の「物事」をプログラム内で再現するための考え方で、コードの再...
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Unity C#の基礎|メソッドの作成と呼び出しを理解しよう

UnityでC#を使ってゲームを作る際、メソッド(関数)の概念を理解することはとても重要です。メソッドを活用することで、コードを整理し、再利用しやすくなります。この記事では、C#のメソッドの基本を学び、実際にUnityで動作するコードを書い...
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UnityのC#基礎 – ループ処理(for, while, foreach)をマスターしよう!

Unityでゲームを作る際に、同じ処理を繰り返し行う場面は多くあります。その際に役立つのがループ処理です。ループを活用することで、コードを効率的に書くことができ、可読性も向上します。C#には主に以下の3つのループが用意されています。forル...
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初心者向け!UnityのC#の基礎「コメントアウト」を徹底解説

UnityでC#を使ってプログラミングを始めると、コードが長くなったり、修正が必要になったりすることがよくあります。そのときに役立つのがコメントアウトです。コメントアウトを使うと、プログラムの説明を書いたり、一時的にコードの実行を止めたりす...
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UnityのC#入門!条件分岐(if, switch)の基礎をわかりやすく解説

Unityでゲーム開発を始めると、必ず「条件分岐」を使う場面に出くわします。たとえば、プレイヤーのHPが0になったらゲームオーバーにする、スコアが一定以上ならボーナスを与える、といった処理です。この記事では、C#の条件分岐(if文とswit...
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Unityで学ぶC#基礎入門 ~変数・データ型・演算子の基本~

Unityは、ゲーム制作やインタラクティブなコンテンツ作成に広く利用される人気のゲームエンジンです。Unityでスクリプトを書く際に使われるC#は、シンプルで分かりやすい構文と強力な機能を持つプログラミング言語です。この記事では、C#の基本...
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【Unity入門】基本コンポーネントを徹底解説!Rigidbody・Collider・Mesh Rendererの使い方と演習問題

Unityは、2D・3Dゲームの開発に広く利用される強力なゲームエンジンです。初心者からプロフェッショナルまで、誰もが扱いやすい環境を提供しており、その魅力の一つに「コンポーネント」システムがあります。Unityでは、すべてのゲームオブジェ...
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Unityで学ぶTransformコンポーネントの基礎(位置・回転・スケール)

Unityは、ゲーム制作において広く利用されている統合開発環境(IDE)です。Unityでは、あらゆるGameObject(ゲームオブジェクト)に自動的に付与される「Transformコンポーネント」を使い、オブジェクトの位置、回転、スケー...
Unity

UnityでGameObjectとは何か ~基本概念と使い方の入門~

Unityは、ゲームやシミュレーションの開発において非常に人気の高いエンジンです。その理由のひとつに、オブジェクト指向の考え方に基づいた直感的な操作性があります。Unityのシーンに配置される全ての要素は「GameObject」として扱われ...
Unity

Unityエディターの基本操作とアセット管理のベストプラクティス

Unityを使い始めたばかりの初心者の方は、「どのようにアセット(画像、音声、スクリプトなど)を整理すればよいのか?」と迷うことが多いのではないでしょうか。適切なフォルダ構成を意識せずに開発を進めると、プロジェクトが大きくなるにつれてファイ...
Unity

Unityエディターの基本操作 – シーンビューとゲームビューの違い

Unityは、ゲーム開発に広く使われている人気のゲームエンジンです。初心者でも簡単に扱えるように設計されており、多くの開発者が利用しています。Unityエディターには、さまざまなビューが用意されており、それぞれ異なる目的で使用されます。特に...
Unity

Unityエディターの基本操作とプレハブ(Prefab)の概念を初心者向けに解説!

Unityは、ゲーム開発初心者からプロフェッショナルまで幅広く使用されている強力なゲームエンジンです。この記事では、Unityエディターの基本操作を理解しながら、ゲーム開発で非常に便利な「プレハブ(Prefab)」の概念について詳しく解説し...
Unity

Unityエディターの基本操作:ヒエラルキー、インスペクター、プロジェクト、コンソールの役割

Unityは、ゲーム開発において非常に人気のあるエンジンであり、初心者でも直感的に操作できるよう設計されています。本記事では、Unityエディターの基本的なウィンドウである「ヒエラルキー」「インスペクター」「プロジェクト」「コンソール」の4...
VBScript

メモ帳とVBScriptエディタの使い方を徹底解説!初心者から上級者までのエディタ選び

プログラミングの世界に足を踏み入れたいと考えている方や、簡単なスクリプトを自作してみたい方にとって、最初の壁となるのが「どのエディタを使うか」という問題かもしれません。Windowsに標準搭載されている「メモ帳」や、VBScriptに特化し...
VBScript

VBScriptでメッセージボックスを上手く活用しよう

VBScript(Visual Basic Scripting Edition)は、Windows環境でスクリプトを実行するための軽量なプログラミング言語です。その中でも、メッセージボックス(MsgBox)機能は、ユーザーとの対話を実現する...
VBScript

VBScriptで日付と時刻を扱う方法:基礎から応用まで

VBScript(Visual Basic Scripting Edition)は、Windows環境で広く使用されるスクリプト言語です。VBScriptを使って日付や時刻を操作することは、日常のタスクを自動化する際に非常に便利です。本記事...
VBScript

VBScriptでDictionaryを活用する方法 – 基本から応用まで解説

VBScript(Visual Basic Scripting Edition)は、主にWindows環境で使われるスクリプト言語です。シンプルでわかりやすい構文が特徴で、特にシステム管理や簡単な自動化スクリプトに適しています。この記事では...
VBScript

VBScript実行時のコマンドライン引数を取得するには

vbsファイルを実行する際に引数(パラメータ、設定値)を受け取ることができます。コマンドライン引数を使用することで、スクリプトの実行時に外部からデータを渡し、そのデータに基づいて処理を行うことができます。VBScriptファイルだけの動作で...
VBScript

VBScriptのFileSystemObject徹底解説と活用法:ファイル操作をマスターしよう

VBScriptは、Windows環境で広く使用されるスクリプト言語で、特にシステム管理や簡単な自動化タスクに役立ちます。中でも、FileSystemObject(FSO)はファイルやフォルダを操作するための強力なツールです。本記事では、F...
VBScript

VBScriptのfor文を徹底解説!基本から応用まで

VBScriptは、Windows環境でスクリプトを実行するための強力なツールです。特に繰り返し処理を効率的に行うためには、for文を使いこなすことが不可欠です。この記事では、VBScriptにおけるfor文の基本から応用までを詳しく解説し...